款内测游戏,网络上搜寻不到任何有关信息,能加入内测的都是磁场特殊的试炼者,游戏涉猎挺广,置身其中的时候不觉得,现在来看,才发现其玩法还真是多种多样。

比如花之大陆,侧重点是换装类游戏;精灵大陆是模拟经营类的种田游戏;远古大陆则是不对称竞技游戏;音乐大陆理所当然是音游……试炼者在进入游戏后按照性别会被随机分配,他们在游戏中扮演的角色各种各样,有的是圣者,有的是游侠,也有的纯粹是普通居民……

“既然是随机分配,为什么只有一个圣者是女人?”

指挥官没想到了了会问这种问题,他愣了下,回答道:“这款试炼游戏是搜集了目前网络上所有的游戏信息后,交由检测到特殊磁场的主计算机制作而来,我们完全没有插手。”

这个答案了了没有怀疑,她想起星际时代的各种机器人,它们的类别、型号、版本各不相同,但因为本身没有思想和灵魂,要经由人类输入程序和数据才能使用。

如果给一个刚出厂没有分类的机器人输入做饭、洗衣、拖地之类的数据,它就会变成管家机器人;如果输入的是战争、死亡、武器之类的数据,它就会变成战斗机器人——十一大陆这个游戏也是这样,网络世界由人类所构建,主计算机说到底只是ai,它所设计的游戏,必然与当下的主流审美及流行趋势相吻合。

比如战斗力不重要,战斗时美丽的姿态最重要,被陌生居民评头论足不重要,获得人气最重要。

她想了想,问:“试炼

是否成功的标准是什么?”

指挥官:“统一神圣大陆,获得所有神圣力量。”

了了:“这跟荣誉值、决胜局毫无关系。”

指挥官点头:“的确没有关系,因为这些只是主计算机通过大数据堆砌出的环节。”

说完,他停顿数秒,又道:“其实,我们最想看到的,是优秀的试炼者能够团结他人,一同完成试炼,不过这并不容易,有时即便试炼者愿意团结,他的队友们也不一定会愿意。意识进入游戏的人,有人幻想成为英雄,有人渴望变成主宰,如果不打破幻想,就会一直沉浸其中难以自拔。”

其实了了还有一些事情没想明白,不过她并没有继续追问,按照现阶段的科学水平

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